暗闇で光るパウダー 混ぜて ペイント

  • 無毒、非放射性、そして環境に優しい
  • 建物の装飾や絵画のペイントに混ぜることができます
  • 視認性と安全性を向上させるために壁や道路標示に使用されます
  • 豊富なカラーオプションをご用意
  • 最良の結果を得るには、透明で無色の塗料(pH 6〜8)と混ぜてください。
  • 夜間の視認性と芸術的創造性を向上

1. 暗闇で光る塗料の種類

暗闇で光る粉末は、PH6~8の無色透明で中性な塗料と混ぜる必要があります。

水性塗料、油性塗料ともに使用可能です。水性塗料の場合は耐水グレードの粉体塗料が必要となります。

色付きの塗料は暗闇で光るパウダーの発光効果を不明瞭にするため、使用には適していません。

2. 暗闇で光る塗料の一般的な用途

安全標識や避難標識、道路標示、建物の装飾、衣服や靴、玩具、家庭用品、釣り道具、宝石、絵画、マニキュアなど。

3. 暗闇で光るパウダーの安全性

暗闇で光るパウダーは安全で、無毒で環境に優しいです。ヨーロッパの基準に合格しています。 SVHCテストおもちゃ、食器、衣類などに使用する塗料と混ぜることができるようになります。

4. 暗闇で光るパウダーのカラーオプション

4.1 GlowUp® 暗闇で光るパウダーは 3 つのシリーズで提供されており、合計 19 色が用意されています。

ナチュラルカラーシリーズ:4色、染色グローパウダーシリーズ:8色、赤白グローパウダーシリーズ:6色。

4.2 色の特性と用途の違い

4.2.1 ナチュラルカラーシリーズ

このシリーズの本体色は乳白色または灰白色です。最高の輝度と最長の残光持続時間を提供し、完全に暗い屋内環境では最低8〜10時間の視認性があります。高輝度グレードは10〜12時間に達します。このシリーズは、安全および緊急標識、屋外マーキング、または要求の高い一部の消費者製品など、高輝度と長時間照明を必要とする製品に適しています。黄緑、青緑、空色、紫の昼と夜の光の効果を示す暗闇で光るカラーチャート

4.2.2 染め色シリーズ

このシリーズは昼間のボディカラーを豊富に提供しますが、発光輝度が低く、残光時間が短くなっています。完全に暗い屋内環境では、肉眼で約2〜3時間知覚できます。昼間のカラフルな外観が要求され、発光輝度が低くても許容される製品に適しています。用途は、衣服のパターン、おもちゃ、アクセサリー、工芸品などです。

このシリーズは、天然色シリーズと蛍光粉の物理的な混合です。お客様は、自分の特定のニーズに応じて混合することもできます。

昼間の色と夜の光の効果を備えた暗闇で光る染料8色






4.2.3 オレンジレッドシリーズ

このシリーズの本体色は乳白色またはオレンジレッドです(2つのオレンジレッドの粉末は独特の臭いがあります)。このシリーズは残光輝度が最も弱く、光る持続時間も最短で、数分から30分程度です。3つのシリーズの中でコストが最も高いため、一般的な用途はアート絵画、ジュエリー、または一部の高価値製品です。
暗闇で光る赤と白の染料。6種類のオレンジレッドパウダーと1種類のホワイトグローパウダーが入っています。





4.3 夜光パウダーと通常の染色顔料の違い

通常の着色顔料の場合、特定の用途では、お客様はカラーカードを入手して好きなものを選択するだけで済みますが、夜光粉の場合はそうではありません。夜光粉の色によって特性と性能に若干の違いがあります。色の選択は用途によって決まります。昼間のボディカラー、明るさの要件、製造方法、予算など、最終製品に対するお客様の具体的なニーズについてお客様とコミュニケーションを取り、お客様に適した色を正確に選択します。


4.4 RALまたはPantoneコードによるカスタムカラー

以下の理由により、RAL または PANTONE カラー コードに基づく色のカスタマイズは提供できません。
  • 色合わせの条件では、特定の色基準に合わせて配合を調整するために、色の安定性と再現性が必要です。しかし、夜光粉の体色は周囲光の影響を大きく受け、再現して安定した状態に保つことができません。照射光の強度と照射時間が異なると、夜光粉は異なる明るさの光を発し、異なる体色を示します。発光輝度が周囲環境の明るさより大きい場合、夜光粉の体色はより明るい黄緑色に見えます。一定時間光を継続的に放出すると、発光輝度が周囲輝度に近づき、夜光粉の体色は乳白色の体色に戻ります。これは動的なプロセスであるため、夜光粉の体色は変化し続け、一定の再現性はありません。

そのため、夜光粉を使用して色を合わせる場合、RAL または PANTONE の色番号に基づいて正確な色合わせを行うことはできません。

4.5 染色されたグローパウダーの本体の色は、必ずしもグローの色と一致するとは限らない

基本的に、染色グローパウダーは、本体の色と発光色がほぼ同じですが、いくつか例外があります。ピンクレッドの染色グローパウダーを例に挙げてみましょう。このグローパウダーは、天然の黄緑色とピンクの蛍光パウダーを物理的に混合して作られています。

ボディカラーについて: 天然の黄緑色は乳白色のボディカラーですが、ピンク色の蛍光パウダーを混ぜるとベースカラーがピンク色になり、ピンクレッド色になります。

輝く色の場合: 天然の黄緑色のものは黄緑色に輝きます。しかし、ピンクの蛍光粉と混ぜると、2つの色が混ざり合って、最終的にオレンジ色に輝きます。

この例では、一部の染色されたグローパウダーはベースカラーとグローカラーが異なる場合があることを示しています。この現象は光の組み合わせの特性によって決まるため、これらのパウダーを実際の用途で使用する場合は、この点に留意することが重要です。

5. 塗料中のグローパウダーの割合

塗料中の夜光粉末の割合は、光る塗料の性能に直接影響します。
  • 通常、推奨される比率は15%-40%です。 30% ~ 40% 付近が、比較的優れた発光効果が得られるため、最も一般的な選択肢です。
    • ここで、40% は次を意味します。

      40% 蓄光顔料 + 60% クリア塗料 = 100% 仕上げグローペイント。

  • 比率が 15% 未満の場合、グロー効果が完全には現れない可能性があります。比率が 50% や 60% など 40% を超えると、グロー効果が大幅に向上することなくコストが増加しますが、コストは依然として増加します。したがって、40% 比率は合理的な最大比率と見なされます。
  • 実際のアプリケーションでは、望ましいグロー効果とコスト要因に基づいて最適な比率を決定する必要があります。
暗闇で光るインクをさまざまな添加率で混ぜ、光る効果を発揮します

6. 暗闇で光る塗料の塗り方

暗闇で光る塗料は、ローリング、ブラッシング、スプレーなどの一般的な方法で塗布できます。

スプレーガンを使用する場合は、トップフィードスプレーガンをお勧めします。最適な塗布とグロー効果を確保するには、グローパウダーの適切な粒子サイズを一致させることができるように、ノズルのサイズを提供することが重要です。

7. 暗闇で光る塗料を作る際の注意点

7.1 暗闇で光る粉末の物理的性質と混合状態

暗闇で光るパウダーは微粒子で、硬い質感です。塗料との混合プロセスでは、塗料の液体システム内で浮遊・分散されるだけで、溶けることはありません。

7.2 和解の問題と解決策

夜光粉の密度は比較的大きく、3.6g/cm³に達します。塗料と混ぜた後、しばらく放置すると沈殿しやすくなります。製品の品質と使用効果を確保するために、混ぜた後はすぐに使用することをお勧めします。販売用に夜光塗料を製造し、一定期間保管する必要がある場合など、特殊な状況により、システムの粘度を調整して沈殿の問題を改善し、夜光粉が塗料液に均一に分散されるようにする必要があります。

7.3 ミキシングツールの選択と重要な操作ポイント

塗料と夜光粉を撹拌する際、鉄製の撹拌棒や混合容器の使用は避けてください。ガラスやセラミック製のものが推奨されます。夜光粉粒子は硬度が高いため、鉄製の道具で撹拌すると摩擦が大きくなりやすく、塗料に不純物が混入して製品の品質に影響を与えます。ステンレス製のミキサーが必要な場合は、必ず最低速度に調整し、インチング制御モードを使用して撹拌中の摩擦を効果的に減らし、不純物の発生を防いでください。

7.4 プライマーコーティング層

発光層の前に白色プライマーを使用することをお勧めします。白色プライマーは反射特性に優れており、発光効果を効果的に高め、発光輝度を最高の状態にすることができます。暗い色は光を吸収し、発光輝度を弱め、発光効果を十分に発揮できないため、暗い背景では発光塗料の使用は避けてください。

8. よくある問題と解決策

8.1 問題 1: 暗闇で光る塗料を混ぜると、下が明るく、上が明るくない層状になる

考えられる理由: グローパウダーが沈殿します。

蓄光粉は比重が3.6g/cm³と高く、混合放置時間が長すぎたり、使用する塗料の粘度が低いと沈降しやすくなります。この沈降により、混合塗料中の蓄光粉の分布が不均一になり、下部に多くの粉が集まり、下部の輝度が高くなる一方で、上部の輝度が明らかに不足することになります。

 

解決策:

発光粉末の分布均一性を最大限に高めるために、混合後すぐに混合塗料を使用することをお勧めします。

混合工程では、増粘剤、沈降防止剤、その他の添加剤を加えることで塗料の粘度を調整し、発光粉末の沈降を効果的に抑制することができます。粘度調整を実施する際には、次の3つの重要な要素を総合的に考慮する必要があります。

  • エマルジョン特性: 塗料の化学組成、分子構造、物理的性質が異なり、塗料の粘度も異なり、増粘剤や沈降防止剤に対する反応も異なり、最終システムの粘度調整効果に大きく影響します。
  • 暗闇で光るパウダーの粒子サイズ: 粒子サイズが大きい蓄光粉末は、その懸濁状態を維持するためにより高いシステム粘度が必要になる場合がありますが、粒子が細かい粉末は、より低い粘度の塗料で安定させることができます。
  • 割合: 発光粉末の割合は、システムのレオロジー特性に重要な影響を及ぼします。割合が高い場合、良好な混合効果を実現するために、塗料の粘度を高く調整する必要があります。
  • 例: 弊社の自社製造の蓄光塗料を例に挙げると、25~30ミクロンの超高輝度蓄光パウダーを配合した水性アクリルエマルジョンを使用しています。添加比率が40%の場合、粘度は約100KUです。

8.2 問題 2: 混合物を固まり、白くなり、泡立ち、光を吸収しても光らない

考えられる理由: 発光粉末は加水分解されます。

塗料が水性塗料であっても、非防水性の夜光粉を使用すると、夜光粉が加水分解され、夜光粉の構造が破壊され、夜光性能が失われます。

解決:

防水タイプの発光パウダーに交換する必要があります。防水グレードのパウダーには、水性塗料の侵食を防ぎ、加水分解反応を防ぐことができる特殊な保護層があり、水性塗料と混合した後も独自の発光性能を維持し、混合物の安定性も確保します。

8.3 問題 3: ペイントの混合またはペイント レイヤーにキラキラ光ったり、斑点状の輝きが現れたりする

考えられる理由:

グローパウダーが均一に混合されていないため、パウダー粒子が固まっています。

 

解決策:

混合時間を延長する:

混合時間を適切に延長して、混合システム内の発光粉末が完全に分散されるようにし、発光粉末が材料全体に均一に分散されるようにして、分散不足による性能のムラを回避します。

グローパウダーを少量ずつ追加します。

一度に多量に加えることによって生じる分散の困難を防ぐため、発光粉末を少量ずつ数回に分けて加え、均一にシステムに統合します。

分散剤を使用する:

混合中に適切な量の分散剤を加えます。分散剤は粒子間の引力を低減し、グローパウダーが混合物内で均一に分散できるようにし、分散と製品全体の品質を向上させます。

8.4 問題 4: 完成したペイント層に均一にまだら模様の輝きが現れる

考えられる理由:

グローパウダーの粒子サイズが大きすぎるため、カバー範囲が狭くなります。

解決:

発光パウダーをより小さな粒子サイズのものに交換してください。発光パウダー自体の特性上、粒子サイズが小さいほど輝度は低くなります。ただし、粒子サイズの小さいものを製品に適用すると、カバー率が高くなり、より均一に分散されるため、最終製品はより優れた発光効果を発揮する可能性があります。

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よくある質問

PH 5~8 の透明で無色の塗料が必要です。単色では輝きが隠れてしまいます。

15%~40%は大丈夫です。用量が多いほど、塗料は明るくなります。弊社のテストによると、40% が最高です。

はい、水性塗料用の防水パウダーはございます。

鉄器と一緒にかき混ぜないでください。

沈殿を防ぐために混合しながら使用してください。

暗い色のベースを避け、プライマーとして白いペイントを使用すると、ペイントが明るくなります。

夜光塗料は刷毛で塗る、転がす、またはスプレーすることができます。スプレーガンを使用して塗料をスプレーする場合は、アッパーポットスプレーガンを使用する必要があり、スプレーガンのノズルサイズに応じて夜光粉の粒子サイズを選択する必要があります。

透明塗料とグローパウダーを、必要に応じて添加剤(増粘剤、分散剤、硬化防止剤など)と指定された比率に従って物理的に混合します。 このビデオをご覧ください: 混ぜ方